第五人格该怎么开局
刚接触第五人格的小伙伴,第一次点开对局难免有点懵,四个人对上一个监管者,地图黑漆漆的,心跳声一响就慌得不行。其实开局那几十秒特别关键,做对了后面轻松很多,做错了整局都在救火。咱们今天就聊聊开局到底该干嘛,不整那些虚头巴脑的,就说说实战里能直接用上的思路。
![第五人格该怎么开局[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc9fd150dcd6.62540591.png)
选人阶段就得想清楚自己这把要干嘛。队伍里通常需要有人能扛能溜,有人能安安静静修机子,还有人得随时准备去捞队友。咱们别光挑自己顺手的,得看看队友选了什么,缺什么补什么。比如队伍里已经有擅长牵制的角色了,那咱们就老老实实拿个修机快的,别一股脑全冲上去打架。选完人进图,出生点随机,但心里要有个底,离自己最近的密码机大概在哪个方向,开局别瞎跑,直奔最近的那台机子去。
![第五人格该怎么开局[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc9fd188dab5.18111026.png)
开局第一件事,修机。别觉得修机无聊,四个人要修开五台机子才能通电开门,平均下来每人至少得修一台多。咱们修机的时候眼睛别只盯着进度条,得留意周围动静。心跳声一响,说明监管者靠近了,这时候别急着撒手就跑,先判断一下他是冲你来的还是路过。如果心跳越来越近,那别犹豫,松开机子往板区或者窗户多的地方带,别往死胡同里钻。要是心跳响了一下又远了,那大概率是路过,咱们接着修,但得留个心眼,手指放在按键上随时准备撤。
有些小伙伴开局喜欢躲起来,觉得等别人先修自己再动比较安全。其实这样反而拖节奏,监管者开局也在找人,你躲着不修机,等于少一个人干活,队友压力就大了。咱们只要不是羸弱角色,开局就大大方方修,监管者真来了再遛。遛鬼的时候记住一点,别一直往前跑,得回头看他的位置,利用板子和窗户跟他绕。板子别随便下,等他快贴近了再砸,砸中了能拖不少时间。窗户翻过去之后别傻站着,继续往下一个点带,给队友争取修机时间。
如果咱们开局撞脸监管者了,别慌,先往反方向拉,把他带离队友修机的位置。有些地图角落有那种特别能绕的点位,比如医院二楼、红教堂墓地什么的,咱们平时玩的时候多记记这些地方,开局被追就往那儿跑。遛鬼不是要遛多久,能拖个三四十秒,队友就能多修半台机子,这波就不亏。要是实在遛不动,倒地了也别急着交自愈,先看看队友位置,如果附近有队友在修机,发个信号让他来救,别自己爬起来又倒,那样更伤。
救人位的小伙伴开局得留意队友状态,谁第一个被追,谁倒地了,心里要有数。别一看到有人倒地就冲过去,得先判断监管者是不是在守尸。如果监管者守在椅子旁边,咱们贸然过去就是送。可以等队友修开一台机子,或者等监管者稍微走远一点再摸过去。救人的时候别直线冲,绕一下,骗监管者出刀,然后趁擦刀时间把人捞下来。捞下来之后别两个人一起跑,分头走,让被救的队友往反方向拉,咱们自己把监管者引开。
开局阶段还有个小细节,就是发信号。咱们看到监管者往哪个方向走了,或者哪台机子快修好了,顺手发个信号,队友就能知道该干嘛。别小看这个,有时候一个信号就能让队友避免撞鬼,或者让救人位知道该往哪边赶。信号不用发得太频繁,关键信息给到就行,发多了反而乱。
最后说说心态。开局被追了、机子被干扰了、队友秒倒了,这些都正常,别急着叹气。第五人格这游戏节奏快,开局不顺后面也能翻,只要咱们该修机修机,该救人救人,别乱跑别挂机,机会总有的。咱们玩的时候多想想下一步该干嘛,别只顾着眼前,慢慢就有感觉了。开局稳住了,整局就顺了,小伙伴们多练练,自然就熟啦。
